
Não é só de histórias de sucesso que vive o mercado de games.
Neste quarto episódio de Fase 2, Kelson Douglas apresenta algumas empresas, de portes diferentes, que não conseguiram sobreviver à competitiva indústria da cultura digital.
Conheça a MOPIX, a Ilusis e um pouco da Plug & Boom; entenda como os dias atuais pode impactar em nossa saúde mental; descubra o que são os trabalhos invisíveis e do cuidado e porque não podemos confiar cegamente em alguns discursos do empreendedorismo.
Para falar sobre tudo isso e mais um pouco, contamos com as entrevistas de:
- Alessandro Ribeiro
- Raoni Aldrich
- Chico Marinho
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